Jornada do Dev

Infinite Matrix Game (Menu principal)

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Nesta aula, aprendemos a implementar mecânicas básicas, como criar túneis e lidar com colisões e o efeito Doppler. Também aprendemos a criar níveis, salvar e renomeá-los, e definir a tela inicial do projeto.

Criamos um menu com um botão "Start", adicionamos uma imagem e programamos o botão para vinculá-lo ao jogo.