Jornada do Dev

FPS Block Breaker - 02 Configurando a câmera do player

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Na aula aprendemos a configurar a movimentação da câmera e do personagem. Aprendemos a mapear os movimentos horizontal e vertical do mouse, corrigindo um erro de configuração. Também vimos como inverter os movimentos do mouse e como criar opções para isso.

Por fim, aprendemos a adicionar a câmera ao Player e a movimentá-la em conjunto. No próximo encontro, continuaremos trabalhando no projeto.