Jornada do Dev

Blueprints Catch Game Banana (Criando o player)

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Aprenda a criar um jogador personalizado adicionando conteúdos e configurações, como a criação de um blueprint e a configuração de câmera e movimento do jogador.

O vídeo ensina como criar um objeto iniciador para começar o jogo em um ponto específico. Saiba como adicionar configurações e variáveis ​​ao jogador, bem como configurar as entradas de controle para movê-lo.

Este tutorial é ideal para quem deseja criar e personalizar jogos.