Jornada do Dev

Infinete Matrix Game (Configuração inicial do projeto)

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Nesta aula, aprendemos como iniciar o projeto Matrix, fazer o download do Infinit Matrix Starter, mover o player no túnel e desviar de obstáculos. Para fazer o player se mover constantemente, criamos uma variável de velocidade e utilizamos um evento para definir a ação.

Para movimentar o player no túnel, utilizamos um blueprint e adicionamos uma esfera de colisão. Aprendemos a adicionar um offset de posição para levar em consideração a velocidade. O próximo passo é criar um spawner de túneis para ter vários túneis no projeto.