Infinite Matrix Game (Criando vários túneis) - Parte 2
Entre para ter acesso à essa aula
Nesta aula é apresentado o processo de construção de túneis em um projeto aberto, com um tutorial sobre como criar eventos e componentes em overlap. É mostrada a função de criação de túneis em um ponto determinado e a criação de novos túneis a partir do último criado.
São apresentados exemplos de como os túneis podem ser usados como obstáculos para jogadores em um jogo. O próximo encontro trará mais detalhes sobre a criação de obstáculos dentro dos túneis.
São apresentados exemplos de como os túneis podem ser usados como obstáculos para jogadores em um jogo. O próximo encontro trará mais detalhes sobre a criação de obstáculos dentro dos túneis.
16:19