Jornada do Dev

Calculadora Padrão Windows 2/4

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Nesta aula de criação de linguagem de aplicações, aprendemos como criar um gerador de variáveis e adicionar botões para calcular expressões matemáticas.

Um exemplo prático foi feito utilizando uma calculadora simples. Aprendemos a identificar os caracteres e determinar o número máximo de caracteres em uma linha, a colocar botões para evitar a entrada de texto em vez de números e a criar variáveis.

A conversão de texto para números foi explicada, mostrando como lidar com operadores e símbolos de operação.
Foi demonstrado como criar botões para realizar operações como adição, subtração, multiplicação e divisão. Também foi apresentada a possibilidade de criar botões para potenciação, raiz quadrada e outros.

Foram explicadas as funções do botão "igual" e como comparar operadores diferentes. O texto termina incentivando o leitor a testar e treinar, praticando diferentes operações na calculadora que criamos.