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Nesta aula sobre impressão, aprendemos sobre os componentes que temos disponíveis no Visual Studio e suas funções. Aprendemos como definir uma impressora padrão e como imprimir um arquivo virtual ou físico. Também aprendemos a definir uma fonte para o texto que será impresso e a localização na folha onde o texto deve aparecer.
Por fim, aprendemos como criar um desenho para a impressão e como configurar o componente de impressão para mandar imprimir o documento corretamente. Este conhecimento será muito útil para aqueles que desejam criar jogos utilizando o Visual Studio.
Por fim, aprendemos como criar um desenho para a impressão e como configurar o componente de impressão para mandar imprimir o documento corretamente. Este conhecimento será muito útil para aqueles que desejam criar jogos utilizando o Visual Studio.
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