Jornada do Dev

Classes, Métodos e Atributos

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Nessa aula introdutório de programação vamos aprender sobre métodos e classes, que representam objetos do mundo real. As classes são compostas por atributos e métodos, que executam lógica encapsulada. Para criar uma classe, utilizamos a palavra reservada "class".

Podemos criar um construtor para inicializar os atributos da classe, e também métodos para executar a lógica desejada. Os atributos podem ser públicos ou privados, e seus valores podem ser alterados a qualquer momento. A classe também pode retornar valores a partir de seus métodos, como no exemplo de um método que calcula o valor de um objeto baseado em sua quantidade de processadores e um preço definido.

Ao final do curso, esperamos que você tenha uma visão geral sobre programação orientada a objetos e seus conceitos básicos.