Jornada do Dev

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Podemos criar a estrela utilizando um cilindro e mudando a subdivisão para cinco para desenhar os cinco pontos. É possível rotacionar a estrela para que ela se ajuste dentro do jogo e até mesmo adicionar materiais, como vidro.

A estrela pode ser exportada em um arquivo e adicionada como um objeto estático ou dinâmico no jogo. A movimentação da estrela pode ser influenciada pela física e o efeito de partículas adicionado para incrementar o jogo. Aprendemos também a duplicar a estrela e modificá-la para obter novos efeitos.