Jornada do Dev

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Nessa aula, aprendemos a criar efeito de movimento em diferentes objetos e a mudar a posição da câmera para diferentes perspectivas. Foi ensinado a desativar a física para objetos dentro da água, a alterar propriedades, como ativação e valor, e a movimentar a câmera com as funções start, além de alterar a rotação da câmera.

Foi mostrado como adicionar e alterar materiais e texturas aos objetos, escolher texturas e personalizar atributos. Aprendemos a salvar alterações e observar como elas são aplicadas aos objetos em tempo real.