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Nesta aula sobre desenvolvimento de jogos, é explicado como criar um jogo utilizando lógica física e detecção de colisões. É mostrado como adicionar efeitos de colisão e movimento de personagem e outras entidades, bem como a criação de câmeras e cenários.
Algumas dicas são dadas sobre otimização e resolução de problemas comuns. A aula também explora outros tópicos, como movimentação dos canos e criação de elementos gráficos.
Algumas dicas são dadas sobre otimização e resolução de problemas comuns. A aula também explora outros tópicos, como movimentação dos canos e criação de elementos gráficos.
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