Jornada do Dev

Entre para ter acesso à essa aula

No curso de Blender, você aprenderá todo o processo de montagem, iluminação e renderização de objetos.
É possível baixar o software no site oficial e instalá-lo em computadores até antigos, mas é recomendado ter uma placa de vídeo mais potente para lidar com produções mais pesadas.

O Blender tem três áreas padrões: a editora, a viewport e as propriedades do objeto.
Na área da viewport, você pode selecionar objetos, movê-los e renomeá-los, além de criar coleções para organizá-los melhor.

O curso também aborda seleções múltiplas e as transformações possíveis nos objetos.
Com esses conceitos essenciais, você estará pronto para começar a modelar no Blender.