Navegação entre telas (Manual)
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Nesta aula, aprendemos sobre navegação em sistemas web. Existem formas diferentes de navegar, manualmente ou automaticamente. Aprender a navegar manualmente é útil para entender o funcionamento dos sistemas. Para isso, podemos utilizar uma classe chamada "navigate" para recuperar a distância percorrida.
Para navegar automaticamente, criamos um método chamado "fish", que aceita um parâmetro de contexto. Em seguida, criamos um objeto de "builder" e adicionamos o "fish" dentro dele. Para testar, podemos clicar no botão "enter" e navegar pelo sistema.
Caso apareça um problema ao clicar no botão "voltar", podemos utilizar o "punch replacement", que é um mecanismo para substituir uma URL. É possível também utilizar rotas manuais ou automáticas, totalizando as duas opções de funcionamento.
Para navegar automaticamente, criamos um método chamado "fish", que aceita um parâmetro de contexto. Em seguida, criamos um objeto de "builder" e adicionamos o "fish" dentro dele. Para testar, podemos clicar no botão "enter" e navegar pelo sistema.
Caso apareça um problema ao clicar no botão "voltar", podemos utilizar o "punch replacement", que é um mecanismo para substituir uma URL. É possível também utilizar rotas manuais ou automáticas, totalizando as duas opções de funcionamento.
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