Jornada do Dev

Navegação entre telas (Manual)

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Nesta aula, aprendemos sobre navegação em sistemas web. Existem formas diferentes de navegar, manualmente ou automaticamente. Aprender a navegar manualmente é útil para entender o funcionamento dos sistemas. Para isso, podemos utilizar uma classe chamada "navigate" para recuperar a distância percorrida.

Para navegar automaticamente, criamos um método chamado "fish", que aceita um parâmetro de contexto. Em seguida, criamos um objeto de "builder" e adicionamos o "fish" dentro dele. Para testar, podemos clicar no botão "enter" e navegar pelo sistema.

Caso apareça um problema ao clicar no botão "voltar", podemos utilizar o "punch replacement", que é um mecanismo para substituir uma URL. É possível também utilizar rotas manuais ou automáticas, totalizando as duas opções de funcionamento.