Jornada do Dev

Importando asset 3D | Materiais | Texturas | Shaders | orientação 3D

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É possível importar modelos de várias formas, inclusive através de arquivos wavefront, e configurar suas texturas de diferentes maneiras, escolhendo materiais, shaders e scripts.

Também é possível aplicar técnicas para otimizar a performance do jogo, como a redução de triângulos e a utilização de mapas de oclusão e normais. Além disso, é possível reaproveitar modelos para criar várias versões de barcos, por exemplo, ajustando suas texturas e mudando pequenos detalhes.

O tutorial cita a possibilidade de utilizar diferentes texturas para criar praias, florestas e outros cenários.