Jornada do Dev

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Nessa aula, é ensinado como criar o primeiro projeto no editor Cryengine, escolhendo a versão da engine e definindo o projeto local.

Depois de instalada a engine, é possível criar objetos e adicionar texturas ao projeto, utilizando assets disponíveis na biblioteca da Cryengine.

Através do level editor, é possível manipular objetos e criar cenários reais, explorando diversos assets disponíveis.