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Neste episódio, aprendemos a criar uma mutation para remover itens de nossa aplicação.
Começamos criando a mutation dentro do playground e a exportando como uma constante. Lembramos também do tratamento que fizemos em vídeo anterior e criamos as variáveis necessárias para essa ocasião.
Em seguida, adicionamos um botão na lista de contatos para chamar a mutation. Retornamos um booleano indicando se o contato foi removido com sucesso. Exploramos diferentes estratégias para lidar com a remoção, como a atualização da lista de contatos.
Por fim, vimos como customizar o retorno da mutation e configurar o campo "Fields".
Começamos criando a mutation dentro do playground e a exportando como uma constante. Lembramos também do tratamento que fizemos em vídeo anterior e criamos as variáveis necessárias para essa ocasião.
Em seguida, adicionamos um botão na lista de contatos para chamar a mutation. Retornamos um booleano indicando se o contato foi removido com sucesso. Exploramos diferentes estratégias para lidar com a remoção, como a atualização da lista de contatos.
Por fim, vimos como customizar o retorno da mutation e configurar o campo "Fields".