Jornada do Dev

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A Flash Messenger trabalha com sessões, e para utilizá-la é necessário criar e pegar uma sessão da mesma forma que se trabalha com flashdata. A diferença é que ao invés de criar uma mensagem e pegá-la por um índice, no Flash Messenger, criamos e pegamos mensagens por uma sessão.

Além disso, a Flash Messenger permite definir um tempo de duração para a mensagem antes dela desaparecer automaticamente. Para utilizar a Flash Messenger basta redirecionar para uma view, colocar a mensagem criada na sessão e checar sua existência na view.