Jornada do Dev

Modelando o Volante

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Nesta aula, aprendemos como criar um volante de carro. Começamos criando um cilindro e ajustando suas subdivisões e tamanho. Em seguida, usamos a função "conectar" para adicionar mais divisões às faces do objeto. Marcamos o volante e realizamos cortes para definir partes específicas.

Ao final, diminuímos a escala e ajustamos o posicionamento para um acabamento suave.