Jornada do Dev

Criando o mapa de UVW da carenagem

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Nessa aula, aprendemos a como criar um carro utilizando ferramentas legais, como abrir, malhar e pintar.

É possível abrir a janelinha arrastando-a para baixo e, com a ferramenta de corte automático, é possível projetar os planos para a criação do carro.

Com a ferramenta "shell", é possível ajeitar as partes do carro e selecionar as partes para colar em outras partes, também é possível mover e ajustar as partes do carro para que fiquem organizadas. Na hora de cortar, é importante escolher o tamanho adequado e manter a proporção entre as partes.

Para desenhar as laterais do carro, é possível evitar deformações utilizando o "brush". É importante lembrar que é possível otimizar a sua malha para que fique melhor estruturada.