Jornada do Dev

Criando Layout final do mapa de UVW

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É possível selecionar vários objetos de uma vez pressionando a tecla Shift. Após a separação, é importante organizar os objetos para que possam ser pintados separadamente. Você também pode criar diferentes resoluções para pintar objetos separadamente.

Depois de organizar os objetos, é possível ajustar o tamanho e a proporção para que sejam proporcionais e possam ser encaixados adequadamente. É importante ter cuidado ao selecionar peças, pois pode ser fácil consumir peças extras. É preferível fazer um quadrado dentro de uma determinada área e organizar as peças dentro deste quadrado, para que o layout seja organizado e proporcional.

Lembre-se de utilizar a ferramenta automática sempre que possível para aproveitar o espaço ao máximo, e lembre-se de salvar seu trabalho no final.